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教学 / 规范摘要 / 案例 / 材料四类来源;脱敏标识,不得作为正式规范条款。
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按类别 / 来源类型聚合,确保五类主题(炸药 / 含水 / 环境 / 成本 / 风险复核)都有明确来源。
按类别
共 8 项;分桶计数用于 Demo 演示。
- 炸药类型1 · 13%
- 含水场景1 · 13%
- 环境敏感2 · 25%
- 成本与便利1 · 13%
- 风险复核1 · 13%
- 通用教学2 · 25%
按来源
共 8 项;分桶计数用于 Demo 演示。
- 教学摘要6 · 75%
- 规范摘要1 · 13%
- 教学案例1 · 13%
- 材料0 · 0%
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知识文档
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常用炸药类型与适用条件(教学摘要)
BlastForge Demo 知识库 / 教学摘录
梳理常见工业炸药种类与其在露天/地下/含水/中硬岩等条件下的适用边界。
命中片段预览(展示前 3 条 / 共 6)
- 1.1 铵油炸药
铵油炸药主要成分为硝酸铵 + 燃料油,成本最低,临界直径较大;在干燥环境下使用较为普遍;不抗水,故在湿孔或饱水孔需谨慎或替换为抗水炸药。Demo 提示:使用前应在干燥条件下进行现场试验。
- 1.2 乳化炸药
乳化炸药具有较好的抗水性,常用于含水或潮湿炮孔,临界直径相对较小;典型孔径 ≥ 25mm 时可稳定爆轰;在 Demo 场景中作为含水条件下的推荐材料。
- 1.3 改性铵油
改性铵油通过添加少量添加剂提高爆轰性能;适用于中等硬度岩石与台阶爆破;与铵油相比临界直径更小,但同样需要注意防水。
含水炮孔装药结构与抗水炸药(教学摘要)
BlastForge Demo 知识库 / 教学摘录
整理湿孔 / 饱水孔的常见处置方式,强调抗水炸药选型与不耦合装药的安全性。
命中片段预览(展示前 3 条 / 共 5)
- 2.1 湿孔
湿孔建议优先选择抗水炸药或改良装药结构(间隔装药 / 不耦合装药),并避免耦合装药导致爆轰不稳。Demo 提示:装药前应确认无明显泥浆堵塞。
- 2.2 饱水孔
饱水炮孔优先采用抗水炸药 + 不耦合装药;可适度延长堵塞长度以减少冲孔风险。Safety Reviewer 应在此场景下重点复核装药结构与振速影响。
- 2.3 装药结构
在含水条件下,将耦合装药改为间隔装药 / 不耦合装药可显著提高爆轰稳定性;Demo 的规则预检中已将此条件识别为 warning 级建议。
城镇与敏感环境爆破控制(规范摘要)
BlastForge Demo 知识库 / 规范摘要
围绕学校 / 医院 / 历史建筑等敏感环境,引用规范摘要中的允许振速与试爆校核流程;本 Demo 不引用具体条文编号。
命中片段预览(展示前 3 条 / 共 7)
- 3.1 分类
Demo 将周边保护对象分为:none / residential / school / hospital / heritage / utility / wildlife;医院与历史建筑通常要求更严格的振速控制(规范摘要,本 Demo 不引用具体条文编号)。
- 3.2 振速分级
学校 / 居民区附近常见允许振速 1.0–2.0 cm/s;医院与历史建筑通常 ≤ 1.0 cm/s;具体取值需结合建筑物结构鉴定结果。Demo 的规则预检基于分级规则自动给出建议并标记需人工复核。
- 3.3 单响药量
在高敏感环境中,最大单响药量是核心约束;Demo 中由规则预检与 Safety Reviewer 进行双重校核;超出预设阈值将触发阻断。
成本倾向与施工便利性决策矩阵(教学摘要)
BlastForge Demo 知识库 / 教学摘录
梳理不同成本倾向(严格 / 平衡 / 溢价)与施工便利性要求下,方案应优先调整的参数与论证逻辑。
命中片段预览(展示前 3 条 / 共 5)
- 4.1 成本倾向
Demo 中 costPreference = strict(严格)/ balanced(平衡)/ premium(溢价)会触发不同的评分权重:strict 时 economy 权重上升、safety 权重降低;premium 反之。Safety Reviewer 在 strict + 高敏感对象场景下提示成本与安全冲突。
- 4.2 便利性
convenienceRequirement 影响方案的 convenience 评分;高便利性场景倾向少分段、标准孔网;低便利性场景可以考虑更大的分段与延迟。
- 4.3 经济备选
经济型备选方案往往采用更高的装药集中度与较少的分段;Safety Reviewer 应在 costPreference = strict 且保护对象为 hospital / heritage 时建议优先选择安全加权更高的方案。
风险复核与人工重点确认清单(教学摘要)
BlastForge Demo 知识库 / 教学摘录
归纳高敏感项目必须的人工复核字段与触发条件,强调不可被模型自动通过的节点。
命中片段预览(展示前 3 条 / 共 4)
- 5.1 节点
Demo 的 Workflow 中 human_approval 节点必须由具备资质的工程师执行;Safety Reviewer 不能替代人工对装药 / 振速 / 飞石的最终确认。
- 5.2 阻断
Safety Reviewer 在以下情况下必须阻断:缺少允许振速 + 高敏感;单响药量超出允许阈值;飞石评估为高风险 + 敏感环境。这些条件由代码承担,模型不得自动通过。
- 5.3 回放
当 DeepSeek 不可用时,Orchestrator 自动切换至 Demo Replay;UI 必须明确标注「演示回放」以避免被误认为实时模型调用。
节理裂隙岩体孔网参数经验(教学摘要)
BlastForge Demo 知识库 / 教学摘录
节理发育岩体的孔距系数与堵塞长度经验值;用于调整中硬偏硬 / 碎裂岩体的孔网参数。
命中片段预览(展示前 3 条 / 共 4)
- 6.1 孔距
节理发育岩体建议孔距系数 1.0–1.2,并适当加密堵塞长度;Demo 的 Normalizer 会根据 jointCondition 自动调整。
- 6.2 堵塞
在节理裂隙发育岩石中,建议增加堵塞长度以减少冲孔风险;Safety Reviewer 与 Planner 应在生成方案时同步考虑。
- 6.3 案例
碎裂岩体应采用较小的孔距与较密的堵塞;常规方案在该场景下可能产生飞石,建议安全加权更高的备选。
隧道掘进装药结构与减振(教学摘要)
BlastForge Demo 知识库 / 教学摘录
隧道掘进 / 城市基坑等空间受限场景下的间隔装药与高精度雷管使用经验。
命中片段预览(展示前 3 条 / 共 4)
- 7.1 间隔装药
隧道掘进常采用间隔装药结构并配合高精度雷管,降低单响药量;Demo 的方案生成器在 engineeringType = tunnel 时优先推荐 decked 结构。
- 7.2 延期
隧道与城市基坑爆破的延期时间设置应结合保护对象进行试爆校核;Demo 中仅在 Replay 场景给出示意时间。
- 7.3 基坑
城市基坑周边往往紧邻管道 / 道路等城市基础设施;Demo 在 protectionTarget = utility 时采用更严格的允许振速建议。
脱敏教学案例:城际铁路基坑飞石处置(教学案例)
BlastForge Demo 知识库 / 教学案例
脱敏的城际铁路基坑控制爆破教学案例,覆盖方案调整、警戒设置与 Safety Reviewer 阻断流程。
命中片段预览(展示前 3 条 / 共 4)
- 8.1 背景
脱敏案例:某城际铁路基坑,距离医院 200m,距离历史建筑 150m;周边评估为高敏感环境。原设计采用 89mm 孔径 + 饱水条件。
- 8.2 方案
调整后采用不耦合装药 + 加长堵塞 + 多分段 + 警戒覆盖;Safety Reviewer 在 Replay 中提示必须人工复核覆盖范围与警戒距离。
- 8.3 试爆
试爆 3 次后确定最大单响 = 18 kg,振速实测 ≤ 0.9 cm/s,验证方案可行性;案例归档为人工重点确认清单。